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タルコフで初の脱出者はTigz!エンディングは4つ

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【タルコフ】歴史的快挙!初の脱出者出現!エンディングの全貌とベストエンディングへの道筋を徹底解説!

「タルコフからの脱出者が出た」という、にわかには信じがたいニュースに、みんなも検索の手が止まらなくなっているんじゃないでしょうか。

あの容赦ないハードコアエクストラクションシューターの代名詞たる『Escape from Tarkov』で、ついに「完全な脱出」、つまりゲームの最終ストーリーを完結させたプレイヤーが現れたんですよ。

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タルコフで初の脱出者はTigz!

■初の完全脱出者、Tigz氏登場の衝撃

これは、従来のレイド(WoodsやCustomsなどからHideoutへ生還すること)とはレベルが全く違う、最終的な目的の達成であり、まさに歴史的な快挙なんです。

僕もタルコフに人生を狂わされた一人として、このニュースを見た時は心臓がドクッとしましたね、ついにこの時が来たかと [個人的な感想]。

そもそも、タルコフが長年のクローズドベータを経て2025年11月15日に正式リリース(バージョン1.0)を迎えたことで、物語に決着をつける道が用意されました。

正式リリースに伴い、難解な最終ストーリータスクと、そしてプレイヤーの行動によって分岐する4種類のエンディングが実装されたんです。

そして決定打となったのが、12月1日(日本時間12月2日)のパッチで、ラスボスのような存在である最終マップ「Terminal」が追加されたことです。

この究極の舞台を世界最速で攻略し、物語の結末にたどり着いたのが、TwitchパートナーであるストリーマーのTigz氏でした。

正式リリースからわずか約2週間半、Tigz氏は11月16日の配信開始から約150時間もの膨大な時間をタルコフに捧げ、この偉業を成し遂げたんです。

開発元Battlestate GamesのゲームディレクターであるNikita Buyanov氏も、その瞬間に立ち会っており、「He did it!」とXで祝福のコメントを寄せています。

ゲーム公式Xアカウントが投稿した「You survived. But at what cost.(生き延びたが、その代償は何か)」というメッセージは、タルコフらしい含みがあって、プレイヤーの心に重く響きますよね。

タルコフで脱出達成の舞台とTigz氏の結末

Tigz氏が完全脱出を果たした最終レイドの舞台は、ゲームの最終章を飾る「Terminal」(ターミナル)マップです。

ターミナルは、無法地帯と化したタルコフの港湾地帯であり、物語のクライマックスにふさわしい場所として示唆されていました。

彼のYouTubeチャンネルには、この死闘の模様を収めた約50分の動画が投稿されており、緊迫感が凄まじいことになっています。

大量の輸送用コンテナが並ぶドックを抜け、待ち受ける敵NPCとの激しい銃撃戦を切り抜けながら、最終脱出地点であるボートへと向かいます。

ボートに到達すると画面下にタイマーが出現し、Tigz氏は信じられないといった様子で「It’s too good to be true」(信じられない)と何度も叫んでいたそうです。

この1分間の待機を耐え抜き、エンディングのカットシーンが流れ、ボートでついにタルコフからの脱出を達成したんですね。

しかし、この結末がタルコフというゲームの奥深さを物語っています。

Tigz氏が迎えたエンディングは、プレイヤーは生き残って脱出に成功するものの、その後にタルコフの都市が核によって破滅するという代償を伴うものでした。

エンディング画面には、彼のキャラクターが「生存のために走った」が、「都市を破滅させる連鎖の一環だったとは決して気づかなかった」というメッセージが映し出され、救いのない後味を残しました。

これが、今回の偉業の詳細です。

タルコフでエンディングは4つ

■4種類のエンディングとPvPベスト争い

正式リリースで実装されたエンドゲームコンテンツの核となるのが、プレイヤーのタスク進行度などによって分岐する4種類のマルチエンディングです。

Tigz氏が達成したのは、開発者Nikita氏によって「not worst, not good」つまり「最悪ではないが、良くもない」と評された、4つ中の2番目のエンディングです。

これは、核爆発をギリギリで回避しつつも、都市は破滅するというバッドエンド寄りの結末だったわけですね。

エンディングの分類としては、Tigz氏の2番目のものを含め、最悪(Worst)、グッド(Good)、そして究極の目標であるベスト(Best)が存在すると考えられています。

特にベストエンディングは、プレイヤーがタルコフを救いながら脱出するという最高の結末が期待されており、Nikita氏はこれを「生涯の実績になるほど到達が困難」だと公言してきました。

そしてTigz氏の快挙から間もなく、PvEモード(登場する敵がすべてAI)においては、「Tsukinogi」氏というユーザーが、初のベストエンディング到達者となったことがNikita氏から報告されました。

しかし、プレイヤーたちが今、最も熱視線を送っているのは、「PvPモード」でのベストエンディング競争です。

Nikita氏は、PvPモードで最初にベストエンディングを達成したプレイヤーには、「絶対に私から特別なものがもらえますよ!」と、文字通り特別な報酬を約束しているんです。これはもう、タルコフプレイヤーの魂を燃やすには十分すぎるご褒美でしょう。

PvPモードでは、AlexPerch氏というプレイヤーが「自分自身から逃げられなかった」(Didn’t Escape)というエンディングを最初に迎えたことも公式に報告されており、脱出という一つの行為の裏側には、多様な結末が用意されていることがわかります。

まとめ

■次なる伝説へ、全プレイヤーが目指すもの

ストリーマーTigz氏が切り開いた初の「タルコフからの完全脱出」の道は、長年ベータ版をプレイし続けてきた僕たちプレイヤーに、この終わりなき戦いについに終わりがあるという希望を示してくれました。

Tigz氏の脱出は、難攻不落のタルコフが「攻略可能なゲーム」になったことの証明です。

しかし、彼のエンディングは最高の結末ではありませんでした

Tsukinogi氏がPvEでベストエンディングを達成した今、残された究極の目標は、PvPモードでのベストエンディングです。

特別なギフトをかけて繰り広げられる、この歴史的な競争から、しばらく目が離せそうにありません [個人的な感想]。

タルコフというゲームは、死ぬたびにすべてを失う厳しさの裏側で、こうしたストーリー上の謎や究極の目標を用意することで、プレイヤーを永遠に惹きつけ続けているんですよね。

この痺れるような緊張感と、未知の結末へ向かう熱狂こそが、タルコフの真髄だと僕は思います。

あなたもタルコフの深淵に飛び込み、最高の結末を目指して奮闘しましょう!

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