2026年、アークナイツ:エンドフィールドの世界は、かつてないほどの熱狂に包まれています。
タロIIの過酷な大地を生き抜くためには、キャラクターのレベル上げも大切ですが、それ以上に「装備」をどう使いこなすかが攻略の鍵を握っています。
初めてこのゲームを触る開拓者の皆さんが、最初に作ることになるのが「灰品質」の装備一式ですが、実はこれが冒険の土台を作る非常に重要な存在なんです。
僕自身、最初はこの地味な装備にどれほど助けられたか分かりませんし、今思えばあの頃の工夫が今の攻略スタイルに繋がっていると感じます。
エンドフィールド灰品質の装備の評価・強い?
■エンドフィールドの灰品質装備とは?基本をチェック
灰品質の装備とは、ゲーム内で最も低いレアリティである「T1」に分類される装備のことを指しています,。
アイコンの枠が灰色、あるいは白っぽく見えるのが特徴で、一般的には「簡易装備セット」として親しまれているシリーズですね,。
基本的には序盤のチュートリアルや、運用マニュアルの初期ミッションを達成するために製造することになる入門用の装備群です。
性能自体は控えめですが、セットボーナスや複雑な特殊効果がほとんどないため、初心者の方でも迷わずに扱えるのが良いところだと僕は思います。
全キャラクターが昇進段階に関わらず装備できるため、新しい仲間をチームに迎えたばかりの時などは、とりあえずこれを着せておくだけでも安心感が違います。
エンドフィールド灰品質の装備の入手方法と製造
■灰品質装備の入手方法と製造のコツ
この灰品質の装備を手に入れるには、まず製造のための「レシピ」を解放しなければなりません,。
レシピはストーリーの第一章を進めたり、行動レベルを上げたりすることで自動的にアンロックされる仕組みになっています,,。
また、フィールドの各地に隠されている「装備設計ボックス」を回収することでも新しい図面が手に入りますが、探索の楽しみが詰まっていて個人的に大好きな要素です,,。
実際の製造は、メニュー画面にある「装備加工」の項目から、いつでも行うことができます,。
主な必要素材は、探索や工業システムで得られる「木材」や、敵を倒して手に入る「結晶外殻」といった比較的集めやすいものばかりです,。
僕からのアドバイスとしては、集成工業システム(AIC)で自動生産ラインを組んでおくと、素材集めの手間が省けて攻略がグッと楽になりますよ。
エンドフィールド灰品質の装備の一覧
■灰品質装備の性能一覧と各部位の詳細
| 部位 | 装備名 | 防御力 | メインステータス | サブ効果 | セット名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 腕 | 簡易ガントレット | +6 | 筋力+11, 敏捷+7 | HP+77 | 四号谷地 |
| 腕 | 簡易プロテクター | +6 | 知性+11, 意志+7 | HP+77 | 四号谷地 |
| 腕 | 簡易グローブ | +6 | 知性+11, 意志+7 (変種) | HP+77 | 四号谷地 |
| 胴 | 簡易防具 | +8 | 筋力+15, 敏捷+10 | HP+46 | 四号谷地 |
| 胴 | 簡易防護服 | +8 | 知性+15, 意志+10 | HP+46 | 四号谷地 |
| アクセ | 廃棄された通信機 | – | なし | 会心率+6.6% | 四号谷地 |
| アクセ | 廃棄された圧縮装置 | – | なし | 攻撃力+13.2% | 四号谷地 |
具体的な装備の種類を見ていくと、腕部位には「簡易ガントレット」と「簡易プロテクター」が存在します。
簡易ガントレットは防御力を6高め、筋力+11、敏捷+7という補正に加えて、HPを77ほど底上げしてくれる物理アタッカー向けの一品です,。
一方の簡易プロテクターも防御力は6ですが、知性+11、意志+7というステータスを持ち、術師系のキャラクターに適した性能になっています,。
胴部位には「簡易防具」と「簡易防護服」があり、どちらも防御力は8ほど上昇します,。
簡易防具は筋力+15に敏捷+10、簡易防護服は知性+15に意志+10といったメインステータスの伸びがあり、それぞれHPが46増加します,。
これらの灰装備をフルセットで揃えると、防御力の合計は30前後に達し、第一章の難関を突破するには十分な耐久力を得ることができます。
アクセサリー枠には「応急通信機」や「応急圧縮装置」などがあり、会心率や攻撃力の補正が付与される変種も存在しています,。
エンドフィールド灰品質の装備の強化は?
■装備の強化と精密加工の仕組み
装備をさらに強くするためのシステムとして「精密加工」という機能が用意されています。
これはストーリーを進めることで解放される要素で、同じ部位の装備と強化剤を消費することで、ステータスをランダムに上昇させることができます,。
ただし、正直な感想を言うと、灰品質の装備は強化の伸び代がそれほど大きくありません。
精密加工は主に金品質の最強装備を厳選するために使うのが2026年現在の主流ですので、序盤は無理に強化しすぎないのが賢明です,。
もし強化に失敗したとしても、素材にした装備や強化剤がなくなるだけで、元となる装備自体は手元に残る親切設計なのは嬉しいですね。
灰装備はあくまで繋ぎとして考え、より高いレアリティの装備が作れるようになるまで素材を温存しておくのが、僕が実践している効率的な進め方です,。
他の品質と灰装備の決定的な違い
灰品質は最も手軽に作れる反面、緑や青、そして金といった上位の品質と比較すると、性能の差は歴然としています,。
緑品質以上の装備になると「セット効果」という強力なパッシブスキルが発動するようになり、戦い方が劇的に変わります,。
例えば、上位の「M.I.警備セット」などは会心ダメージを与えるたびに攻撃力が上がる効果があり、アタッカーの火力を別次元に引き上げてくれます,。
灰品質にはこうしたセット効果が存在しないため、どうしてもダメージ出力の面で物足りなさを感じてしまうのは否めません,。
また、上位装備ほど製造に必要な「装備部品」のランクも上がりますが、その分だけステータスの補正値は数倍から十数倍にも跳ね上がります,。
それでも、素材のコストが極めて低く、誰でもすぐに量産できるという点は、灰品質ならではの最大の武器と言えるでしょう,。
| 品質 | 必要素材例 | 防御力例 (胴) | ステ例 (メイン) | セット効果例 | 難易度/用途 |
|---|---|---|---|---|---|
| 灰 | 木材×2, 結晶外殻×10 | +8 | +15 | なし | 序盤/ミッション |
| 緑 | 紫晶部品×20, 解析結晶×30 | +16?22 | +20?37 | HP+9?11% | 中盤/探索 |
| 青 | 青鉄部品×50, 解析結晶×90 | +30前後 | +40?50 | 会心率+5% | 後半/ボス |
| 紫 | 高晶部品×50, 解析結晶×180 | +40 | +50?65 | 連携ダメ+22% | エンド/最適化 |
| 金 | 赤銅部品×50, 解析結晶×450 | +50以上 | +100以上 | 必殺チャージ+15% | エンドゲーム |
まとめ
■装備を整えてタロIIの冒険へ
灰品質の装備について一通り解説してきましたが、いかがでしたでしょうか。
「所詮は低レア」と侮るなかれ、この装備で戦い方の基本を学ぶことこそが、後の高難易度コンテンツを制する第一歩になります。
物理アタッカーには筋力が上がるセットを、術師には知性が上がるセットをといった、キャラクターとの相性を考える癖をつけておきましょう,。
まずは手近な素材を集めて自分と仲間のために装備を仕立てる、その手作り感こそがエンドフィールドの醍醐味だと僕は感じています,。
もし製造方法や素材の場所で迷うことがあれば、いつでも僕のブログを頼りにしてくださいね。
皆さんのタロIIでの探索が、実り多きものになることを心から願っています。
